克雷格认为 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,寻找几个人能共同完成的合体动作  。表演者的怪物头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终表演者借助绑带连在一起,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。尝试弹跳 、怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置。电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,画面中 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,